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Equivalents multi-octets

Les jeux de caractères japonais comportent la valeur codée de certains caractères, notamment les nombres, à la fois sous forme mono-octet et multi-octet. Par exemple, l'encodage local du chiffre 4 sous forme mono-octet est 0x34, alors que ce même chiffre sous forme multi-octet est 0x8253. Les deux valeurs codées font partie du jeu de caractères JA16SJIS.

L'écran des équivalents multi-octets met en correspondance les valeurs mono-octet et multi-octet de ces caractères.

Recherche d'équivalents multi-octets

Pour rechercher un équivalent multi-octet existant :

  1. Cliquez sur Rechercher. La boîte de dialogue Recherche dans les tables apparaît.
  2. Saisissez la valeur de code locale ou le glyphe (mono-octet ou multi-octet) dans le champ approprié de la boîte de dialogue Recherche dans les tables.
  3. Cliquez sur Exécuter. S'il existe un équivalent multi-octet répondant à vos critères de recherche, la ligne s'affiche dans la boîte de dialogue en bas de l'écran.

Ajout, modification et suppression d'informations

Pour ajouter des équivalents multi-octets :

  1. Cliquez sur Nouveau.
  2. Indiquez les valeurs de code locales et les glyphes (mono-octets et multi-octets) dans la boîte de dialogue.
  3. Cliquez sur Ajouter.

Pour modifier un équivalent multi-octet existant :

  1. Cliquez sur la ligne à modifier. Elle s'affiche dans la boîte de dialogue.
  2. Effectuez les modifications voulues.
  3. Cliquez sur Modifier.

Pour supprimer un équivalent multi-octet :

  1. Cliquez sur la ligne à supprimer. Elle s'affiche dans la boîte de dialogue.
  2. Cliquez sur Supprimer.

Pour enregistrer les informations modifiées ou ajoutées, reportez-vous à Définition d'un nouveau jeu de caractères.