Tables des ligatures
Les ligatures s'appliquent aux jeux de caractères pour lesquels l'indicateur DISPLAY est défini. (Reportez-vous à Spécification de type.) Les ligatures sont utilisées pour enchaîner un caractère à d'autres caractères, essentiellement en arabe et en devangari.
La table des ligatures contient :
- La valeur de code locale du premier caractère
- Le premier glyphe
- La valeur de code locale du second caractère
- Le second glyphe
- La valeur de code locale de la ligature
- Le glyphe de la ligature
Recherche d'une ligature
Pour rechercher une ligature existante :
- Cliquez sur Rechercher. La boîte de dialogue Recherche dans les tables apparaît.
- Saisissez la valeur de code ou le glyphe (du premier caractère, du second caractère ou de la ligature) dans le champ approprié de la boîte de dialogue Recherche dans les tables.
- Cliquez sur Exécuter.
Si l'information que vous avez saisie est unique, la ligne s'affiche dans la boîte de dialogue. Sinon, la première occurrence de l'information est mise en valeur dans la table.
Ajout, modification et suppression d'informations
Pour ajouter une ligature au jeu de caractères :
- Cliquez sur Nouveau.
- Indiquez les valeurs de code des premier et second caractères et la ligature dans les champs appropriés de la boîte de dialogue. Indiquez les glyphes des premier et second caractères et la ligature dans les champs appropriés de la boîte de dialogue.
- Cliquez sur Ajouter.
Pour modifier des informations existantes :
- Cliquez sur la ligne à modifier. Elle s'affiche dans la boîte de dialogue.
- Effectuez les modifications voulues.
- Cliquez sur Modifier.
Pour supprimer une ligne :
- Cliquez sur la ligne à supprimer. Elle s'affiche dans la boîte de dialogue.
- Cliquez sur Supprimer.
Pour enregistrer les informations modifiées ou ajoutées, reportez-vous à Définition d'un nouveau jeu de caractères.