El archivo de comandos de detección del explorador comprueba si se está utilizando Internet Explorer 5.5 y, si es así, ajusta el tamaño de la fuente.

Especificación de Tipo

Al abrir un juego de caracteres existente, estos valores ya deben estar definidos adecuadamente. Normalmente, no tiene que cambiar estos valores.

Un juego de caracteres puede ser:

NOTA: No se soportan los juegos de caracteres de ancho fijo en esta versión. Este botón se proporciona por compatibilidad con versiones anteriores.

Indicadores Adicionales

DISPLAY: Algunos clientes utilizan un juego de caracteres con el indicador de visualización definido para visualizar alfabetos como el árabe y el hebreo. El juego de caracteres se utiliza sólo para visualizar datos y no para almacenarlos. Los juegos de caracteres de visualización tienen características adicionales. Consulte Clasificación de Caracteres Ampliada, Tabla de Formas y Ligado.

SHIFT: Algunos esquemas de codificación de ancho variable utilizan las mayúsculas activadas como código de control para indicar que un rango de caracteres es de un solo byte, por ejemplo, hasta que aparezca el código de mayúsculas desactivadas. El código de mayúsculas desactivadas indicará que el siguiente grupo de caracteres es de dos bytes, por ejemplo.

BYTE_UNIQUE: Un juego de caracteres de un solo byte tiene un rango de códigos específico para los caracteres un byte y otro rango de códigos específico para los caracteres multibyte. Así, en un juego de caracteres de un solo byte, el código del primer byte indica si el carácter es de un solo byte o multibyte. Un juego de caracteres que tenga todos los caracteres de un solo byte (como US7ASCII) o todos los caracteres multibyte (como los juegos de caracteres asiáticos) tiene BYTE_UNIQUE definido por defecto.

Caracteres Especiales en Juegos de Caracteres de Ancho Fijo

Los caracteres de espacio, subrayado y porcentaje de un solo byte no aparecen en los juegos de caracteres de ancho fijo y se deben especificar:

Caracteres en Mayúsculas

Si está definido el indicador SHIFT, se definen el código y el glyph de los caracteres Mayúsculas Desactivadas y Mayúsculas Activadas en estos campos.

Juegos de Caracteres de Visualización de 7 Bits

Este campo designa si un juego de caracteres de visualización tiene un esquema de códigos de 7 bits.