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ETLオブジェクトの構成

設計フェーズの前半では、Warehouse Builderの設計オブジェクトを使用してターゲット・システムの論理モデルを定義しました。この章では、マッピングとプロセス・フローに物理プロパティを割り当てるためのリファレンス情報を提供します。構成プロパティは、ユーザー・インタフェースに表示される順序で示されています。

この章の内容は次のとおりです。