![]() 前へ |
![]() 次へ |
推移を使用して依存性を作成する手順は、次のとおりです。
モードの選択で作業している場合は、中心線でアクティビティ・アイコンの右の境界にマウスをポイントします。
カーソルが、小さい水平の矢印として表示されます。この状態で、マウス・ボタンを使用してアクティビティを接続できます。
マウスの左ボタンを押しながら次のアクティビティの方向にスクロールします。スクロールを開始すると、カーソルは下にプラス記号が付いた矢印として表示されます。このプラス記号が円に変わるまで、次のアクティビティの方向にスクロールし続けます。マウス・ボタンを放すと、2つのアクティビティが接続されます。
2つのアクティビティの間に矢印が表示されます。推移にデフォルト名が割り当てられ、この推移がエクスプローラおよびオブジェクト・セレクタ・ウィンドウに表示されます。
オブジェクト・セレクタ・ウィンドウで、次の属性を表示または編集します。
名前: エディタによってデフォルト名が割り当てられます。この名前は変更できます。
説明: 推移の説明(オプション)を入力できます。
条件: キャンバスに初めて描画したときの推移は、デフォルトでは無条件です。デフォルトを上書きして条件を適用するには、「推移条件の定義」の説明に従って、「条件」のボタンをクリックします。条件を選択すると、キャンバスの推移の線の近くに、関連するアイコンが表示されます。
ソース: このプロパティは読取り専用で、接続内の最初のアクティビティを示します。
ターゲット: このプロパティは読取り専用で、接続内の2番目のアクティビティを示します。