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配布とは、Warehouse Builderワークスペースで定義された論理オブジェクトに基づくターゲット・ロケーションに物理オブジェクトを作成するプロセスです。ターゲット・スキーマを設計してETLオブジェクトを定義したときに作成されるデータ・オブジェクトは論理定義です。Warehouse Builderは、このデータ・オブジェクトのメタデータをワークスペースに格納します。データ・オブジェクトをターゲット・スキーマに物理的に作成するには、データ・オブジェクトを配布する必要があります。たとえば、デザイン・センターを使用して表を作成すると、この表のメタデータはワークスペースに格納されます。この表をターゲット・スキーマに物理的に作成するには、この表をターゲット・スキーマに配布する必要があります。
配布プロセスの一環として、Warehouse Builderはオブジェクトのスクリプトを検証および生成し、スクリプトをコントロール・センターに転送して、オブジェクトに関連付けられた配布アクションに対してスクリプトを起動します。オブジェクトは、プロジェクト・ナビゲータから、またはコントロール・センター・マネージャを使用して配布できます。
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注意: オブジェクトを配布するたびに、Warehouse Builderでは、すべての設計オブジェクトに対するすべての変更がワークスペースに自動的に保存されます。「プリファレンス」ダイアログ・ボックスの「コミットを要求」を選択すると、警告メッセージの表示を選択できます。 |
配布できるのは、ユーザーにCOMPILE権限があるオブジェクトのみです。デフォルトでは、ワークスペース内のすべてのオブジェクトに対してこの権限があります。ただし、ワークスペースの所有者が異なるセキュリティ・ポリシーを設定している場合があります。
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注意: オブジェクトは常にWarehouse Builderを使用して保守してください。配布した物理オブジェクトをSQLで手動で変更しないでください。そうしないと、論理オブジェクトと物理オブジェクトの同期がとれなくなり、予測できない結果を引き起こす可能性があります。 |