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設計フェーズの初期に、Warehouse Builder設計オブジェクトを使用してターゲット・システムの論理モデルを定義しました。この項では、それらの設計オブジェクトに物理プロパティを割り当てる方法について説明します。構成フェーズでは、表領域、パーティションおよびその他の識別パラメータなどのプロパティを構成し、オブジェクト定義に物理配布プロパティを割り当てます。ジョブ名、ランタイム・ディレクトリなどのランタイム・パラメータも構成します。
データ・オブジェクトの「構成」タブを使用して、これらの物理プロパティを設定します。以降の各項で、物理プロパティを論理設計モデルに割り当てる方法を示します。